麻将胡了是一个5轴4行的视频老虎机游戏,编入了转换百搭符号以及奖金乘数递增的免费旋转。
游戏共有1024个中奖路(固定)并预定了20条基础投注,1到10投注倍数和0.01到5.00的投注大小。
游双金额以 ¥ 为单位。
投注大小可以在"投注大小"选项中设定。
投注倍数可以在"投注倍数"选项中设定。
投注总额可以在"投注总额"选项中设定。
"现金钱包"用来显示下注者可用的现金余额。
"自动旋转"可以根据玩家所选择的回合数量自动进行游戏。
中奖组合和奖金派发是根据"赔付表"进行的。
一条中奖路所得的奖励等同于显示在"赔付表"上的符号赔付值乘以投注大小和投注倍数。
中奖路奖金按照从最左至右转轴的顺序派发。
中奖路的奖金计算方式是按照从卷轴的最左边到最右边,每个赢奖符号相邻的数目乘以该符号的中奖路数目。
赢奖符号的赔付是由该符号的赔付值乘以中奖路的数目所得。
不同中奖路上的奖金会被叠加。
每轮游戏结束并发放奖金后,所有赢奖符号都将爆炸消除,让其上方的符号向下跌落以进行新—轮的旋转。
额外的中奖组合都将计入每次旋转的赢奖中,直到没有其他中奖组合。
所有中奖以现金显示。
百搭符号可替代除夺宝符号外的所有符号。
金色麻将符号只出现在第2,第3,和第4转轴上。
免费旋转模式中投注大小和投注倍数和触发免费旋转模式时的参数保持一致。
在任何旋转期间,第2、第3和/或第4上的某些符号(不包括百搭符号和夺宝符号)将可能显示为金色。
在新符号跌落后的每一轮旋转中,上一轮赢奖中所涉及的金色麻将符号将被转换为百搭符号。
在任何旋转期间,所有赢奖都将乘以卷轴上方所显示的乘数值,第一轮旋转以x1开始。
第一轮旋转中的任何赢奖都会使第二轮旋转的乘数递增到x2。
第二轮旋转中的任何赢奖都会使第三轮旋转的乘数递增到x3。
第三轮旋转中的任何赢奖都会使第四轮旋转(及以后)的乘数递增到x5。
当3个夺宝符号出现在卷轴的任意位置时,免费旋转模式将被触发并获得12次免费旋转。每个额外的夺宝符号都将触发多2次的免费旋转。
免费旋转模式期间,卷轴上方的乘数将分别增加至x2、x4、x6和x10。
免费旋转可以被重复触发。
- 旋转按钮
- 单击后可在当前基础投注、投注大小和投注倍数下开始游戏。
旋转过程中单击按钮或游戏区可以马上停止当前旋转。
按下空格键,使用当前的基础投注、投注大小和投注倍数进行旋转。(仅适用于桌面版)
按住空格键,将持续进行旋转,直到松开空格键。(仅适用于桌面版) - 停止按钮
- 单击按钮停止旋转。在自动游戏模式,剩余旋转次数会显示在按钮中。
- 减少
- 点击减少投注金额。
- 增加
- 点击增加投注金额。
- 钱包余额
- 点击显示拥有钱包的余额。
- 投注金额
- 点击显示投注选项。
投注大小:拖动以选择投注大小。
投注倍数:拖动以选择投注倍数。
投注总额:拖动以选择投注金额。
最大投注:点击按钮可以把投注大小、投注倍数的数值调到最大。 - 赢奖金额
- 点击显示游戏历史。
- 自动旋转
- 自动旋转可以根据选的次数进行自动游戏。
点击数值以选择自动旋转的次数。 - 极速旋转
- 点击启动或停止极速旋转,启动极速旋转将减少主游戏中卷轴旋转的持续时间。
- 更多设置
- 点击访问其他设置。
- 声音
- 点击打开或关闭游戏声音。
- 赔付表
- 显示中奖组合以及赔付表。
- 规则
- 显示游戏规则和按键功能。
- 历史
- 显示游戏历史记录详情。下滑到页面底部可加载更多记录。
点击日历选择日期范围,显示相应的历史记录。 - 关闭
- 点击回到主游戏。
- 附加信息
- 如遇任何机械故障,所有游戏及奖金(派彩)一律作废。
- 百搭符号
- 5100
460
315 - 560
420
38 - 520
420
34 - 510
45
32 - 夺宝符号
- 580
440
310 - 540
415
36 - 520
410
34 - 510
45
32
百搭符号可替代除夺宝符号外的所有符号。
金色麻将符号只出现在第2,第,和第4转轴上。
在任何旋转期间,第2、第3和/或第4上的某些符号(不包括百搭符号和夺宝符号)将可能显示为金色。
在新符号跌落后的每一 轮旋转中, 上一 轮赢奖中所涉及的金色麻将符号将被转换为百搭符号。
在任何旋转期间,所有赢奖都将乘以卷轴上方所显示的乘数值,第一轮旋转以x1开始。
第一轮旋转中的任何赢奖都会使第二轮旋转的乘数递增到x2。
第二轮旋转中的任何赢奖都会使第三轮旋转的乘数递增到x3。
第三轮旋转中的任何赢奖都会使第四轮旋转(及以后)的乘数递增到x5。
当3个夺宝符号出现在卷轴的任意位置时,免费旋转模式将被触发并获得12次免费旋转。每个额外的夺宝符号都将触发多2次的免费旋转。
免费旋转模式期间,卷轴上方的乘数将分别增加至x2、x4、x6和x10。
免费旋转可以被重复触发。
中奖路奖金按照从最左至右转轴的顺序派发。
中奖路的奖金计算方式是按照从卷轴的最左边到最右边,每个赢奖符号相邻的数目乘以该符号的中奖路数目。
参考以上例子:1 x 3 x 2 = 6
赢奖符号的赔付是由该符号的赔付值乘以中奖路的数目所得。
4100
310 本例中的总赢奖:10X6=60
每轮游戏结束并发放奖金后,所有赢奖符号都将爆炸消除,让其上方的符号向下跌落以进行新轮的旋转。
额外的中奖组合都将计入每次旋转的赢奖中,直到没有其他中奖组合。
所有中奖以现金显示。